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	Comentarios en: La experiencia del Flujo	</title>
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	<description>Juegos de Rol y Narrativa</description>
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		Por: La Ciencia del Rol		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[La Ciencia del Rol]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2018 13:14:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buenas Sirio! Te respondí por G+, he estado dándole vueltas a la experiencia de Flujo en el DJ, claramente hace falta investigar eso porque este post está muy centrado en los jugadores y el DJ como &#034;proveedor&#034; de esa experiencia. ¡Muchas gracias por comentar tío!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas Sirio! Te respondí por G+, he estado dándole vueltas a la experiencia de Flujo en el DJ, claramente hace falta investigar eso porque este post está muy centrado en los jugadores y el DJ como &quot;proveedor&quot; de esa experiencia. ¡Muchas gracias por comentar tío!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: Sirio Sesenra		</title>
		<link>https://rolosofo.com/2018/01/la-experiencia-del-flujo/#comment-47</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sirio Sesenra]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2018 12:31:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Muy buena entrada me ha encantado como de costumbre.&lt;br /&gt;Reconozco que me parecen limitadas las motivaciones. No sé si es que no has querido hacer una lista compleja para no entenderte en la entrada pues qué querías hacer algo compacto y sintético.&lt;br /&gt;Me sorprende también que dentro del concepto de flujo no introduzcas las necesidades del director de juego. Consideras que su participación en la experiencia del flujo es secundaria?&lt;br /&gt;Quizá por ser detonante y cocinero no pueda participar de la degustación?&lt;br /&gt;Es posible que los jugadores tengan una experiencia como la que describes con el director de juego como participe pero sin que él mismo lo disfrute?&lt;br /&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buena entrada me ha encantado como de costumbre.<br />Reconozco que me parecen limitadas las motivaciones. No sé si es que no has querido hacer una lista compleja para no entenderte en la entrada pues qué querías hacer algo compacto y sintético.<br />Me sorprende también que dentro del concepto de flujo no introduzcas las necesidades del director de juego. Consideras que su participación en la experiencia del flujo es secundaria?<br />Quizá por ser detonante y cocinero no pueda participar de la degustación?<br />Es posible que los jugadores tengan una experiencia como la que describes con el director de juego como participe pero sin que él mismo lo disfrute?</p>
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