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	Comentarios en: Diseño de personajes de rol: diálogo y acción	</title>
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	<description>Juegos de Rol y Narrativa</description>
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		<title>
		Por: Rolósofo		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rolósofo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2021 20:05:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-1378&quot;&gt;Abi&lt;/a&gt;.

Gracias por tu comentario, Abi. Me alegro de que la información de este artículo te haya resultado útil. ¡De sacrilegios nada! Me parece una iniciativa muy creativa y parece divertida. Las aplicaciones de los juegos de rol son muchas y pueden tener un gran impacto. Te invito a que profundices más en los juegos de rol y descubras por ti mismo/a qué quieres hacer con el rol. ¡Un abrazo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-1378">Abi</a>.</p>
<p>Gracias por tu comentario, Abi. Me alegro de que la información de este artículo te haya resultado útil. ¡De sacrilegios nada! Me parece una iniciativa muy creativa y parece divertida. Las aplicaciones de los juegos de rol son muchas y pueden tener un gran impacto. Te invito a que profundices más en los juegos de rol y descubras por ti mismo/a qué quieres hacer con el rol. ¡Un abrazo!</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Abi		</title>
		<link>https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-1378</link>

		<dc:creator><![CDATA[Abi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2021 03:13:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hola muchas gracias por toda la información, estoy estudiando mucho para poder crear mi personaje de rol y no sabía como iniciar, espero que no les suene a sacrilegio pero en tiktok hay toda una comunidad que se crea su personaje de fantasía medieval y hace videos entretenidos y me quería sumar por que me encanta. Es increíble a donde se puede aplicar todo. Saludos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola muchas gracias por toda la información, estoy estudiando mucho para poder crear mi personaje de rol y no sabía como iniciar, espero que no les suene a sacrilegio pero en tiktok hay toda una comunidad que se crea su personaje de fantasía medieval y hace videos entretenidos y me quería sumar por que me encanta. Es increíble a donde se puede aplicar todo. Saludos</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Rolósofo		</title>
		<link>https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-679</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rolósofo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2019 16:55:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-678&quot;&gt;Anibal&lt;/a&gt;.

Hola Aníbal, mándamelo a lacienciadelrol@gmail.com. Te daré mi feedback en cuanto pueda, ¡mucho ánimo con la campaña y disfruta!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-678">Anibal</a>.</p>
<p>Hola Aníbal, mándamelo a <a href="mailto:lacienciadelrol@gmail.com">lacienciadelrol@gmail.com</a>. Te daré mi feedback en cuanto pueda, ¡mucho ánimo con la campaña y disfruta!</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Anibal		</title>
		<link>https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-678</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anibal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 12:45:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Llevo medio año haciendo de máster y he diseñado mi propia historia desde cero, con mapas de mundo, ciudades y mucho mas. Me gustaría mucho ponerme en contacto contigo para exponértela, a ver como puedo mejorarla, de momento llevo un grupo de 7 jugadores, y todo va bien, pero tengo material para años y me gustaría no perder el empuje.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo medio año haciendo de máster y he diseñado mi propia historia desde cero, con mapas de mundo, ciudades y mucho mas. Me gustaría mucho ponerme en contacto contigo para exponértela, a ver como puedo mejorarla, de momento llevo un grupo de 7 jugadores, y todo va bien, pero tengo material para años y me gustaría no perder el empuje.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Rolósofo		</title>
		<link>https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-670</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rolósofo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2019 21:54:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-662&quot;&gt;Fernando&lt;/a&gt;.

Buenas Fernando, perdona por tardar en contestarte. Si lo que buscas es algo creíble creo que debes empezar con el concepto y la identidad del personaje. Es decir, a qué se dedica y quién es. No hace falta hacer métricas de esos dos rasgos, pero sí tenerlos claros. Al principio es divertido ver explotar dados sacando críticos y superar desafíos, pero lo que nos mantiene jugando a rol es estar en la piel de un personaje y esos dos rasgos bien definidos nos ayudan mucho a disfrutar y a variar de personajes, o a realizar cambios en los mismos personajes. Por tanto, yo las supeditaría a esos dos rasgos (concepto e identidad). Mi recomendación es que les hagas disfrutar con una historia y que se sientan partícipes de ella. No hace falta que ardan castillos y caigan dragones por doquier, pero sí que tenga una mínima estructura donde tus jugadores puedan ver un desarrollo y explorar temas. ¡Espero que lo pases genial dirigiendo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-662">Fernando</a>.</p>
<p>Buenas Fernando, perdona por tardar en contestarte. Si lo que buscas es algo creíble creo que debes empezar con el concepto y la identidad del personaje. Es decir, a qué se dedica y quién es. No hace falta hacer métricas de esos dos rasgos, pero sí tenerlos claros. Al principio es divertido ver explotar dados sacando críticos y superar desafíos, pero lo que nos mantiene jugando a rol es estar en la piel de un personaje y esos dos rasgos bien definidos nos ayudan mucho a disfrutar y a variar de personajes, o a realizar cambios en los mismos personajes. Por tanto, yo las supeditaría a esos dos rasgos (concepto e identidad). Mi recomendación es que les hagas disfrutar con una historia y que se sientan partícipes de ella. No hace falta que ardan castillos y caigan dragones por doquier, pero sí que tenga una mínima estructura donde tus jugadores puedan ver un desarrollo y explorar temas. ¡Espero que lo pases genial dirigiendo!</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Por: Fernando		</title>
		<link>https://rolosofo.com/2019/05/diseno-de-personajes/#comment-662</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fernando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 07:07:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hola. Después de décadas voy a iniciarme en el rol-master para dirigir a mis hijos adolescentes, que tienen gran interés en jugar sus primeras partidas.
Me parece muy interesante y acertada tu exposición acerca de dotar al personaje de unos rasgos y antecedentes que lo hacen singular y creíble. En mi partida he tratado de que mis jugadores así lo hagan, asumiendo como propias esas características, sin imponerlas.
Sin embargo lo que me ha traído a este blog, es una duda que como Master novato, me asalta a la hora de crear al personaje y calcular sus habilidades: si bien las características esenciales (FUE, CON, DES, SAB, etc) está claro como se calculan -hablo de la Marca del Este- no sé el resto de habilidades cómo se han de asignar, si aleatoriamente, mediante dados, o están supeditadas al tipo de aventurero que cada jugador ha escogido... no encuentro información al respecto.
Puedes indicármelo?
Gracias.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola. Después de décadas voy a iniciarme en el rol-master para dirigir a mis hijos adolescentes, que tienen gran interés en jugar sus primeras partidas.<br />
Me parece muy interesante y acertada tu exposición acerca de dotar al personaje de unos rasgos y antecedentes que lo hacen singular y creíble. En mi partida he tratado de que mis jugadores así lo hagan, asumiendo como propias esas características, sin imponerlas.<br />
Sin embargo lo que me ha traído a este blog, es una duda que como Master novato, me asalta a la hora de crear al personaje y calcular sus habilidades: si bien las características esenciales (FUE, CON, DES, SAB, etc) está claro como se calculan -hablo de la Marca del Este- no sé el resto de habilidades cómo se han de asignar, si aleatoriamente, mediante dados, o están supeditadas al tipo de aventurero que cada jugador ha escogido&#8230; no encuentro información al respecto.<br />
Puedes indicármelo?<br />
Gracias.</p>
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