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	<title>mejorar en juegos de rol de forma efectiva archivos - Rolósofo</title>
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	<description>Juegos de Rol y Narrativa</description>
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		<title>Cómo mejorar en juegos de rol a través de objetivos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rolósofo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2018 15:57:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[cómo mejorar en juegos de rol]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de rol objetivos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hay muchas formas de saber cómo mejorar en juegos de rol. Mejorar siempre es difícil, los resultados no son muchas veces tangibles. Pero si lo hacemos a través de objetivos conseguiremos sistematizar nuestro aprendizaje. Es arduo, incluso tedioso. Sin embargo, si nos tomamos en serio este método lograremos realmente mejorar. Cómo mejorar en juegos de...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hay muchas formas de saber cómo mejorar en juegos de rol. Mejorar siempre es difícil, los resultados no son muchas veces tangibles. Pero si lo hacemos <strong>a través de objetivos conseguiremos sistematizar nuestro aprendizaje</strong>. Es arduo, incluso tedioso. Sin embargo, si nos tomamos en serio este método lograremos realmente mejorar.</p>
<h2>Cómo mejorar en juegos de rol empieza con la motivación</h2>
<p>El deseo de mejorar <strong>nace de una inconformidad o una necesidad</strong>. El caso habitual es lo primero. El resultado esperado es tener una experiencia cada vez mejor sumado a la satisfacción por aprender y progresar.</p>
<p>Esta motivación también es frecuente <strong>cuando los juegos de rol juegan un papel importante en nuestras vidas</strong>. La forma de ensalzar y honrar el hobby pasaría por depurar nuestro juego. Aún así, casi nunca existe una necesidad real de mejorar, y mucho menos si el grupo ya está divirtiéndose.</p>
<p>De esa manera, <strong>es en última instancia una elección</strong>, pero sobre todo es una forma determinada de vivir y entender los juegos de rol. El siguiente método lo he extraído de las ideas del <a href="https://www.roleplayingtips.com/">blog</a> de John Four. Creo que este artículo se compenetra muy bien con <a href="https://rolosofo.com/2018/06/el-camino-hacia-la-maestria-rolera-6-ideas/">otro</a> que escribí sobre la maestría.</p>
<h3>Divide tus objetivos en 3 categorías</h3>
<p>Por ejemplo:</p>
<ul>
<li>Grupo de jugadores: frecuencia de sesiones, organización, mejorar la dinámica, etc.</li>
<li>Campaña: implicar más a los jugadores, progreso de personajes, finales satisfactorios para todos, etc.</li>
<li>Director de juego: preparar de forma más efectiva, mejores PNJs, improvisar mejor, etc.</li>
</ul>
<p>Dividir en categorías <strong>permite concretar mucho más cada aspecto a mejorar</strong>. Si nos ponemos delante de una hoja en blanco preguntando <em>&#8216;¿cómo puedo mejorar como director de juego?&#8217;</em> tal vez sea una pregunta demasiado genérica.</p>
<h3>Escribe una lista de deseos para cada categoría</h3>
<p>Por ejemplo:</p>
<ul>
<li>Grupo de jugadores: jugar al menos una vez a la semana, establecer un día a la semana para jugar venga quien venga, hablar claramente de qué conductas no están permitidas, etc.</li>
<li>Campaña: que los jugadores se sepan las reglas, que los personajes cambien durante la campaña, que los personajes finalicen sus objetivos personales al terminar, etc.</li>
<li>Director de juego: utilizar todo lo que preparo para cada sesión y no quedarme corto, que mis personajes sean más creíbles, solventar bien situaciones no-planeadas, etc.</li>
</ul>
<p>Al hablar de deseos en lugar de objetivos <strong>conseguimos saber qué resultados queremos</strong>. Cuanto más concretos, mejor. Una pregunta que abre nuevos horizontes podría ser <em>&#8216;¿cómo hago que mis partidas gusten más a mis jugadores?&#8217;.</em> Lo cual lleva directamente a preguntarse<em> &#8216;¿qué les gusta a mis jugadores en una partida de rol?&#8217;. </em>Eso es más útil que preguntarse <em>&#8216;¿cómo puedo mejorar como director de juego?&#8217;</em>.</p>
<p>Para saber cómo mejorar en juegos de rol, como en cualquier aprendizaje, <strong>es conveniente formular las preguntas correctas</strong> para cada caso.</p>
<h3>Prioriza los elementos de tu lista de deseos</h3>
<p>Para priorizar los deseos <strong>podemos seguir la siguientes pautas</strong>:</p>
<ul>
<li>Aquellos con mayor impacto en nuestras partidas.</li>
<li>Los que van a tener un impacto significativo que requerirán un esfuerzo pequeño.</li>
<li>Deseos que promoverán mucha diversión y que queremos introducir desde ya.</li>
</ul>
<p>De los anteriores ejemplos podríamos <strong>ordenarlos</strong> de la siguiente manera:</p>
<ol>
<li>Hablar claramente de qué conductas no están permitidas.</li>
<li>Utilizar todo lo que preparo para cada sesión y no quedarme corto.</li>
<li>Que mis personajes sean más creíbles.</li>
<li>Solventar bien situaciones no-planeadas.</li>
<li>Que los personajes finalicen sus objetivos personales al terminar la campaña.</li>
<li>Jugar al menos una vez a la semana.</li>
<li>Que los personajes cambien durante la campaña.</li>
<li>Que los jugadores se sepan las reglas.</li>
<li>Establecer un día a la semana para jugar venga quien venga.</li>
</ol>
<p>El orden de esta lista es discutible. Lo ideal sería <strong>priorizar aquello que cueste menos esfuerzo con respecto a los resultados</strong>. Seguir las pautas anteriormente citadas resulta de bastante utilidad.</p>
<h3>Divide los deseos en tareas</h3>
<p>Vamos a ver <strong>a través de un ejemplo</strong> cómo sería dividir en tareas el siguiente deseo: <em>&#8216;utilizar todo lo que preparo para cada sesión y no quedarme corto&#8217;</em>. Partiendo de la base de que al preparar es mejor pasarse que quedarse corto, podemos hacer las siguientes tareas:</p>
<ul>
<li>Estudiar las anteriores sesiones con el grupo para medir la cantidad necesaria.</li>
<li>Diseñar más ganchos y menos resultados.</li>
<li>Preparar menos PNJs pero con funciones bien definidas.</li>
<li>Preparar encuentros flexibles (son emboscados, les roban, atacan a un aliado, son traicionados, son difamados, etc.)</li>
<li>Etcétera.</li>
</ul>
<p>Una división minuciosa y precisa de este ejemplo conllevaría una entrada entera. En última instancia, <strong>será tu experiencia previa</strong> la que te dirá que tareas debes realizar.</p>
<h3>Establece fechas tope</h3>
<p>Por ejemplo:</p>
<ul>
<li>Estudiar las anteriores preparaciones un tope de &#8216;dentro de dos semanas&#8217;.</li>
<li>Diseñar más ganchos y menos resultados &#8216;un tope de 3 semanas&#8217;, practicando el diseño de ganchos.</li>
<li>Preparar menos PNJs pero con funciones bien definidas &#8216;un tope de 3 semanas&#8217;, estudiando bien qué funciones son las mejores para nuestra partida.</li>
<li>A la hora de diseñar encuentros flexibles &#8216;un tope de 1 semana&#8217;, pensando en los encuentros genéricos que generan un conflicto efectivo.</li>
</ul>
<h2>¿Te parece una buena forma de saber cómo mejorar en juegos de rol?</h2>
<p>Normalmente intentamos estudiar con esta o aquella técnica. Mejorar es muy posible, pero para hacerlo <strong>hace falta estar motivado</strong>. Siempre que exista la motivación suficiente hallaremos el modo. Los pensamientos del tipo &#8216;quiero una experiencia mejor&#8217;, &#8216;quiero aprender y progresar&#8217;, &#8216;quiero entender mejor los juegos de rol&#8217;, son útiles para este cometido.</p>
<p>Solo conseguiremos saber cómo mejorar en juegos de rol si antes conseguimos <strong>comprometernos con el aprendizaje</strong>. Es a través del aprendizaje cuando vamos viendo qué cosas nos hacen realmente aprender y qué cosas no. Conforme vayamos aprendiendo veremos nuestra forma de aprender y al mismo tiempo el porqué aprendemos algunas cosas y otras cosas no.</p>
<p>Si te apetece ampliar este tema, tengo una reflexión sobre <a href="https://www.youtube.com/watch?v=PQT_ghgO8hg">la importancia de la teoría</a> en juegos de rol en mi canal de YouTube. En ella intento desgranar aquello que nos motiva a mejorar y la satisfacción que puede darnos durante este viaje rolero. Por supuesto, si quieres debatir conmigo, ¡me tienes a tu disposición en <a href="https://twitter.com/LaCienciadelRol">Twitter</a>!</p>
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