Hay muchas formas de saber cómo mejorar en juegos de rol. Mejorar siempre es difícil, los resultados no son muchas veces tangibles. Pero si lo hacemos a través de objetivos conseguiremos sistematizar nuestro aprendizaje. Es arduo, incluso tedioso. Sin embargo, si nos tomamos en serio este método lograremos realmente mejorar.
Cómo mejorar en juegos de rol empieza con la motivación
El deseo de mejorar nace de una inconformidad o una necesidad. El caso habitual es lo primero. El resultado esperado es tener una experiencia cada vez mejor sumado a la satisfacción por aprender y progresar.
Esta motivación también es frecuente cuando los juegos de rol juegan un papel importante en nuestras vidas. La forma de ensalzar y honrar el hobby pasaría por depurar nuestro juego. Aún así, casi nunca existe una necesidad real de mejorar, y mucho menos si el grupo ya está divirtiéndose.
De esa manera, es en última instancia una elección, pero sobre todo es una forma determinada de vivir y entender los juegos de rol. El siguiente método lo he extraído de las ideas del blog de John Four. Creo que este artículo se compenetra muy bien con otro que escribí sobre la maestría.
Divide tus objetivos en 3 categorías
Por ejemplo:
- Grupo de jugadores: frecuencia de sesiones, organización, mejorar la dinámica, etc.
- Campaña: implicar más a los jugadores, progreso de personajes, finales satisfactorios para todos, etc.
- Director de juego: preparar de forma más efectiva, mejores PNJs, improvisar mejor, etc.
Dividir en categorías permite concretar mucho más cada aspecto a mejorar. Si nos ponemos delante de una hoja en blanco preguntando ‘¿cómo puedo mejorar como director de juego?’ tal vez sea una pregunta demasiado genérica.
Escribe una lista de deseos para cada categoría
Por ejemplo:
- Grupo de jugadores: jugar al menos una vez a la semana, establecer un día a la semana para jugar venga quien venga, hablar claramente de qué conductas no están permitidas, etc.
- Campaña: que los jugadores se sepan las reglas, que los personajes cambien durante la campaña, que los personajes finalicen sus objetivos personales al terminar, etc.
- Director de juego: utilizar todo lo que preparo para cada sesión y no quedarme corto, que mis personajes sean más creíbles, solventar bien situaciones no-planeadas, etc.
Al hablar de deseos en lugar de objetivos conseguimos saber qué resultados queremos. Cuanto más concretos, mejor. Una pregunta que abre nuevos horizontes podría ser ‘¿cómo hago que mis partidas gusten más a mis jugadores?’. Lo cual lleva directamente a preguntarse ‘¿qué les gusta a mis jugadores en una partida de rol?’. Eso es más útil que preguntarse ‘¿cómo puedo mejorar como director de juego?’.
Para saber cómo mejorar en juegos de rol, como en cualquier aprendizaje, es conveniente formular las preguntas correctas para cada caso.
Prioriza los elementos de tu lista de deseos
Para priorizar los deseos podemos seguir la siguientes pautas:
- Aquellos con mayor impacto en nuestras partidas.
- Los que van a tener un impacto significativo que requerirán un esfuerzo pequeño.
- Deseos que promoverán mucha diversión y que queremos introducir desde ya.
De los anteriores ejemplos podríamos ordenarlos de la siguiente manera:
- Hablar claramente de qué conductas no están permitidas.
- Utilizar todo lo que preparo para cada sesión y no quedarme corto.
- Que mis personajes sean más creíbles.
- Solventar bien situaciones no-planeadas.
- Que los personajes finalicen sus objetivos personales al terminar la campaña.
- Jugar al menos una vez a la semana.
- Que los personajes cambien durante la campaña.
- Que los jugadores se sepan las reglas.
- Establecer un día a la semana para jugar venga quien venga.
El orden de esta lista es discutible. Lo ideal sería priorizar aquello que cueste menos esfuerzo con respecto a los resultados. Seguir las pautas anteriormente citadas resulta de bastante utilidad.
Divide los deseos en tareas
Vamos a ver a través de un ejemplo cómo sería dividir en tareas el siguiente deseo: ‘utilizar todo lo que preparo para cada sesión y no quedarme corto’. Partiendo de la base de que al preparar es mejor pasarse que quedarse corto, podemos hacer las siguientes tareas:
- Estudiar las anteriores sesiones con el grupo para medir la cantidad necesaria.
- Diseñar más ganchos y menos resultados.
- Preparar menos PNJs pero con funciones bien definidas.
- Preparar encuentros flexibles (son emboscados, les roban, atacan a un aliado, son traicionados, son difamados, etc.)
- Etcétera.
Una división minuciosa y precisa de este ejemplo conllevaría una entrada entera. En última instancia, será tu experiencia previa la que te dirá que tareas debes realizar.
Establece fechas tope
Por ejemplo:
- Estudiar las anteriores preparaciones un tope de ‘dentro de dos semanas’.
- Diseñar más ganchos y menos resultados ‘un tope de 3 semanas’, practicando el diseño de ganchos.
- Preparar menos PNJs pero con funciones bien definidas ‘un tope de 3 semanas’, estudiando bien qué funciones son las mejores para nuestra partida.
- A la hora de diseñar encuentros flexibles ‘un tope de 1 semana’, pensando en los encuentros genéricos que generan un conflicto efectivo.
¿Te parece una buena forma de saber cómo mejorar en juegos de rol?
Normalmente intentamos estudiar con esta o aquella técnica. Mejorar es muy posible, pero para hacerlo hace falta estar motivado. Siempre que exista la motivación suficiente hallaremos el modo. Los pensamientos del tipo ‘quiero una experiencia mejor’, ‘quiero aprender y progresar’, ‘quiero entender mejor los juegos de rol’, son útiles para este cometido.
Solo conseguiremos saber cómo mejorar en juegos de rol si antes conseguimos comprometernos con el aprendizaje. Es a través del aprendizaje cuando vamos viendo qué cosas nos hacen realmente aprender y qué cosas no. Conforme vayamos aprendiendo veremos nuestra forma de aprender y al mismo tiempo el porqué aprendemos algunas cosas y otras cosas no.
Si te apetece ampliar este tema, tengo una reflexión sobre la importancia de la teoría en juegos de rol en mi canal de YouTube. En ella intento desgranar aquello que nos motiva a mejorar y la satisfacción que puede darnos durante este viaje rolero. Por supuesto, si quieres debatir conmigo, ¡me tienes a tu disposición en Twitter!