Esta es la segunda parte sobre ideas para alcanzar la maestría en juegos de rol. La maestría es una forma de conocimiento donde obtenemos un mayor control sobre la realidad. Los maestros son aquellos que tienen un dominio avanzado sobre su objeto de estudio y práctica. Esto les permite innovar y experimentar en su campo,…
Categoría: Reflexiones
Alcanzar la Maestría en Juegos de Rol (1/4)
En esta serie de entradas hablaremos sobre ideas para alcanzar la maestría en juegos de rol. El nivel de habilidad y conocimiento en el rol es un tema que preocupa a muchos jugadores. En este camino hay numerosos obstáculos y callejones sin salida que nos impiden aumentar nuestro saber y habilidad. Lo expuesto aquí pretende…
Las Leyes de la Naturaleza Humana para mejorar personajes
Las leyes de la naturaleza humana nos pueden ayudar a alcanzar cotas de realismo muy altas en la mesa de juego. A la hora de llevarlas al rol, podemos utilizar sus elementos para mejorar nuestras partidas. Las ideas expuestas en esta entrada pertenecen a Robert Greene en su libro The Laws of Human Nature (2019)….
10 motivaciones realistas para nuestros personajes de rol
¿A qué nos referimos cuando hablamos de motivaciones realistas en el rol? Básicamente, a coger motivaciones que sucedan en la realidad y traerlas a nuestras mesas de juego. Si tienen un toque dramático, mejor que mejor. En este caso, quería comentar cómo la teoría de Karen Horney es muy aplicable a la creación de personajes….
Diseño de personajes de rol: diálogo y acción
Un buen diseño de personajes necesita cumplir una serie de requisitos que los hagan atractivos. Sin embargo, lo que es atractivo difiere de persona en persona. Piensa por un momento en aquellos personajes de ficción que todavía recuerdas. ¿Qué te hace recordarlos? Examinar esta pregunta nos ayudará en todo el proceso. En el rol los…
Consejos para dirigir juegos de rol en jornadas
Cuando nos centramos en dirigir juegos de rol en jornadas, lo más importante es establecer las expectativas. Dado que hay múltiples estilos y juegos, convendrá avisar de qué va a tratar la partida. Factores como el respeto y la adaptación a los demás jugadores también resultarán clave. Avisar sobre el contenido y formato de la…
La improvisación en juegos de rol y sus beneficios
¿Cuánto de importante crees que es la improvisación en juegos de rol? Mi opinión es que es de las cosas que más nos mejoran técnicamente como roleros y roleras. En las siguientes líneas intentaré argumentar mi posición. Para empezar habrá que decir que mejorar es apreciar algo como mejor de lo que anteriormente era. A…
Cómo conseguir que el jugador de rol disfrute
Gran parte de los consejos para dirigir rol tienen el objetivo de que el jugador de rol lo pase bien. En ese caso, nos realizaríamos como director de juego a través de su diversión. Es obvio que hay áreas de la dirección que son más personales y no dependen tanto de la diversión del jugador….
Problemas al dirigir rol: arbitrariedad y verosimilitud
Durante un tiempo, uno de mis principales problemas al dirigir rol fue mantener creíble la aventura. Me gusta disponer de elementos extraños e interesantes, pero luego necesito justificarlos. Cuando improvisamos algo puede que no tengamos muy clara su conexión con el resto de cosas. Sin embargo, veo necesario que luego intentemos cuadrarlo con la historia….
Tensión en juegos de rol: introducirla con las 36 situaciones
Parece indudable que el drama, el conflicto o la tensión en juegos de rol es algo que genera interés. Esto no solo es propio del rol, pues el conflicto es parte de la narrativa en general. El drama representa conflictos que suponen una tensión. De hecho, el conflicto no solo se presenta como el cuerpo de…