La teoría GNS se basa en tres paradigmas que representan tres agendas creativas fundamentales: Gamist (ludista), Narrativist (narrativista) y Simulationist (simulacionista). Una agenda creativa sería un objetivo del jugador al jugar. Según esta teoría, todos los objetivos en un juego de rol se pueden reducir a esas tres agendas. Historia de la teoría GNS y sus…